VibeCoding-完整系统搭建探索
时间花费2-3天,对于比较细致的要求仍有不少挑战,但是整体流程感觉顺畅;开始觉得马斯克说的五年后会没有APP是有可能的。
短信登录,对话式生成已经能用感兴趣可以试试↓
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TVC-PippitApp上线
Pippit在web端基础上推出App,数字人在横屏空间到竖屏空间的遭遇为视频钩子创意。
对于业务既要展示功能又要吸睛的需求,5秒创意钩子+能力演示的结构已经成为首选。
TVC-搭载Seedance2.0的短剧Agent能力上线小云雀
一直想要做一个短剧,刚好遇到了这个小云雀的Agent,虽然只做了些片段,Seedance真的强,一定会成为影视技术趋势。
上线还遭遇了些版权波折,AI真的容易撞脸。这次音乐也开始AI了。
TVC-剪映首发Seedance2.0视频模型
第一个使用Seedance2.0模型制作的TVC,之前一直听产品说很好,最后一周才使用到这个模型,很惊艳!
对比之前的可灵VEO3.1,人物动作和动画节奏还都好太多。还有手部!
UIMotion-Octo初版动效展示
我想这是对标Lovart的产品,类似Figma的体验感,确实能提效不少;
同样调用BananaPro,就感觉Octo比Loavart生成准确些,后来从产品同学处得知他们对提示词做了不少优化。第一次感受到提示词工程在这波AI浪潮中的重要性。
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TVC-醒图美学助理
参与部分,醒图的Agent,制作过程流程顺畅。虽然用了bananaPro,脸部还是不太行,硬伤。
TVC-即梦画布模式宣发
参与制作部分,酷,很酷。
2多媒体设计师+1品牌设计师,感觉是标配了呀。
TVC-Pippit黑五活动
参与制作了部分,开始有加入钩子的感觉了,虽然还不够成熟,不错的尝试了。
人脸保持还是不太行。
TVC-PippitAgent2.0
部分镜头使用了Veo3.1声画同步模型,不用再生成声音或者配音后去对口型,对白和表演更加自然;
主导项目,多方合作顺畅。
TVC-Capcut黑五宣发活动
流程已经比较成熟,合作很顺畅的一次TVC。
人脸依然保持不太好,但整体已经可用了。
UIMotion-AI剪辑产品动效设计
剪映孵化探索的一个AI应用SmartEdit。
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UIMotion-AI相册产品动效设计
孵化应用剪小映,主要功能是智能地把用户照片整理成一个一个的回忆视频。
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VibeCoding-在线对战游戏
想用Gemini3试试做一个复杂逻辑的内容,通过vibe coding制作了一款在线对战的炸弹人游戏。
大部分时间花在了与后端的通信代码沟通上,跌跌撞撞2个礼拜业余时间大概弄了个框架,还是需要用到比较多的专业知识,对一般人有门槛。
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VibeCoding-ASMR小玩具
戴上耳机,调大音量! 有声音从左到右从远到近的感觉,挺好玩的。Geemini3很强啊。
有点震撼,之前的VibeCoding要很多手动复制粘贴的地方,这次是生成完直接体验的,人人都能Coding,会编成的设计师优势感觉又少了些。
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TVC-520活动
Solo项目,可爱的AI数字人融合亲和力与视觉识别。
数字人解说类型的一次探索。
TVC-CapcutAI能力宣发
可灵,即梦1.5的视频模型都已经有不错的表现,最终合成效果得到了很多认可,可以作为一个范例找到多媒体设计在AI中的一些定位。
快全员参与的人数和非常短的时间,团队力量的体现;
TVC-AI动作模仿能力宣发
solo项目,找了真人拍摄,然后用新的即梦能力做AI动作模仿,最后剪辑。
肢体,表情,都需要演员的能力,贵的演员有贵的道理。
TVC-未来交互大赛
为交互大赛制作的TVC,参与其中部分。
算是新团队的第一个项目?虽然流程上大差不差,但感觉好像更有章法一些。
TVC-即梦Web2.0品牌动画
为Web2.0做的宣发动画,混合用了3D渲染,实拍素材后期等方式制作的宣发动画。参与了其中部分。
虽然MJ能生出不错的画面,AI感还是强,只能把AI素材插到展示中尽量避免长时间展示。
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